Welkom

op mijn portfolio website. Mijn naam is Richard Kos en ik volg momenteel de opleiding Art and Economics aan de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht. Voordat ik aan deze opleiding ben begonnen heb ik de opleiding Game Art gedaan aan het Mediacollege met als specialisatie 3d. Op dit moment richt ik mij vooral op publishing, marketing, 3d en programmeren. Mocht u interesse hebben in een samenwerking neem dan contact op.

3D - Track models

Tijdens mijn 4e leerjaar heb ik stage gelopen bij auto simulatie bedrijf Cruden. Hier heb ik gewerkt aan meerdere 3D race tracks. Mijn allereerste opdracht tijdens deze stage was het maken van een race track op de maan. meer

3D - Level environment

Tijdens mijn stage bij Little Chicken Game Company ben ik gaan werken aan een balance game voor de tekenserie MonsterHigh. Mijn taak tijdens dit project was het maken van drie level concepten waarvan ik er een moest uitwerken in het programma 3dsMax meer

3D - The flying dutchman game

Dit was een project dat ik voor school moest maken. Samen met 3 andere studenten werkte we aan een game dat betrekking had tot de vliegende hollander. Ik was verantwoordelijk voor project management, GUI, 2D/3D environments en de 3D models. meer

3D - Application

Tijdens dit school project moest ik samen met 5 medestudenten een applicatie bouwen voor een race team. Het doel van deze applicatie was dat de opdrachtgever sponsor logos op hun eigen auto kon plaatsen. meer

3D - Level environment

Als school project kreeg ik de opdracht om een 3D omgeving te maken in het programma Cinema4D. Deze omgeving moest later geimporteerd worden in de game engine Unity3d. Er was geen thema aan verbonden maar er moest wel rekening gehouden worden met de polycount. meer

3D - Character

Tijdens mijn 2e leerjaar van de opleiding Game art kreeg ik de opdracht om een 3d character te maken in het programma Cinema4d er was geen polycount en moest in een turntable animatie komen.meer

3D - Level environment

Tijdens mijn 2e leerjaar van de opleiding Game art kreeg ik de opdracht om een in-game screenshot te maken van zelf gemaakte level environment met daarin een zelf gemaakte GUI. meer

WEB - RichardKos.nl

In mijn 3e leerjaar van de opleiding Game art moest ik opzoek gaan naar een stage plek in de game industrie. Om mijn slaagkans op een stageplek te vergroten ben ik een online portfolio website gaan maken waarop ik al mijn laatst gemaakte werken kan plaatsen. link

WEB - XXIV.nl

Deze opdracht heb ik uitgevoerd voor een klant die online gameservers aanbiedt. Voor een online gamehosting bedrijf is er niets belangrijkers dan een goed functionerende website. preview

Education

2012-present

  • Hogeschool voor de Kunsten Utrecht
  • Art and Economics


2008-2012
  • Mediacollege Amsterdam
  • Game Art


Work

2008-present

  • Renault Drogtrop
  • Frontoffice


2011-2012
  • Cruden
  • Content development
  • 6 Months internship


2011-2011
  • Littlechicken Game Company
  • Game Artist
  • 6 Months internship

Skills

  • html css javascript


  • 3dsmax C4D Unity3d


  • Photoshop Illustrator

Contact:





Contactgegevens:

  • Telefoon: (+31)6 34 60 97 98
  • Email: info@richardkos.nl


Social: